2014年6月13日 星期五

如何在glsl上兩種顏色

glCompileShader  輸入shader 編號 GLuint    

glCreateProgram 有一個program number
glAttachShader時attach不同fragment shader

glLinkProgram

前置動作
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使用
glUseProgram(program #);

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將同一個fragment shader 的FragColor設定成兩種顏色

閱讀蟑螂博物學和蜘蛛博物學心得

蟑螂博物學 是 ptt網友推薦學蟑螂 才去找來看的
蜘蛛博物學 是 在圖書館找書找到的

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