2013年9月8日 星期日

GL_TRIANGLES和GL_TRIANGLE_FAN

有六個點
{ 0.0, 0.0 }, { 1.0, 0.0 }, { 1.0, 1.0 } ,{0.0,1.0},{2.0,1.0},{2.0,2.0}

GL_TRIANGLES

 glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 6);

畫兩個三角形



GL_TRIANGLE_FAN
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, 0, 6);

第三個點共點

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